




Egy megsemmisítő veszteség után Laios, Marcille és Chilchuck szinte azonnal visszatérnek a kazamatába Falin megmentésére, de most bombabiztos túlélési tervvel érkeznek.

Senshi kioktatja az ínycsiklandozó illatokra ébredő Marcille-t a kiegyensúlyozott táplálkozásról. A csapat segít egy baziliszkusz által megmérgezett kalandornak.

Laios és a csapat egy titkos területre lép, amelyet a rejtélyes Élő Páncélok őriznek, és látszólag valami ízletes dolgot védenek.

A kazamata harmadik szintjére érve Senshi elvezeti a csapatot titkos zöldségeskertjébe. Később egy csapat dühös és elszánt ork támadja meg őket.

Amikor egy másik kompánia felfedez egy kincsesdobozt, csontdermesztő szellemek veszik üldözőbe Laiost és csapatát. Senshi azonban előáll egy édes tervvel.

Az éhező Laios feldühít egy titokzatos manót, miközben élelemre vadászik az élő festményekben, Chilchuck pedig csapdába esik egy zsémbes mimikkel.

Valami nem stimmel az új kazamataszinten! A legénység átkel egy alattomos tavon és útközben gonosz tengeri állatokkal és elbukott kalandorokkal találkoznak.

Marcille visszaemlékezik első találkozásukra Falinnal még diákéveikből. Amikor pedig kicsit felfrissülne, egy ballépés konfliktusba torkollik egy dühös szellemmel.

A hús illata hívatlan vendégeket csábít, köztük egy ismerős arc is előkerül. Céljaik eléréséhez együtt kell működniük Undine legyőzéséhez.

A csapat csípős kalandtól kíméli meg magát a vár felé, ahol vörös sárkány tanyáz. A legyőzéséhez szűk a mozgásterük, és szükségük lesz egy hangulatjavító fogásra is.

A parti végre szembeszáll a vörös sárkánnyal, de a gondosan szőtt tervek gyorsan széthullanak. A szörnyeteg egyre dühösebb, kié lesz vajon az utolsó harapás?

A kétségbeesett kutatás a sárkány gyomrában szörnyű eredményre vezet, amiből kiderül, a feltámasztó mágia önmagában kevés lesz Falin visszatéréséhez.

Falin elkezd furcsán viselkedni az éjszaka közepén, egy baljós alakhoz vezetve Laiost és a csapatot, aki azt szeretné, hogy tűnjenek el.

A kazamata fentebbi szintjén Kabru és a csapat arra ébred, hogy készleteik eltűntek, majd rajtuk ütnek a felszínre vezető út során.

A kazamatában raboskodva az aggódó Senshi tápláló fogást készít el a kiéhezett csapatnak – így Marcille elég energiához jut ahhoz, hogy előálljon egy tervvel.

Chilchuck kitalál egy módot a kazamatából történő szökésre, ám a feljutásukat megakadályozza egy váratlan találkozás egy régi baráttal, aki táplálékra szorul.

A feleknek össze kell fogniuk, hogy kivédjék a gonosz hárpiák támadását, ám az átalakult Falin váratlan felbukkanása mindenkit megdöbbent.

Laios és csapata Falint üldözve menedéket keres a hóvihar elől, ám a saját képüket felöltő alakváltók támadják meg őket. Hogyan ismerhetik fel a másolatokat?

A csapatot sarokba szorítja egy ismerős, aki szörnyű szörnyes problémával szorul segítségre. Laios belép Marcille rémálmába, és megismeri a lány legnagyobb félelmét.

Izutsumi hasznos szövetségesnek bizonyul, bár hadilábon áll az illemszabályokkal és ódzkodik a szörnyevéstől is. A csapat kedvessége mégis lassan utat talál a szívéhez.

Amikor a kazamata sorsa a tét, Kabru tárgyalni kezd az elfekkel. Ezalatt egy szellem elrángatja Laiost és a csapatot az átkozott Aranyvidékre.

Az Aranyvidék biztonságát maga mögött hagyva Senshi végül egy griff karmai közt találja magát. A csapatnak segítségre lesz szüksége a megmentéséhez.

A táborban Senshi végre felfedi a fájdalmas kazamatás múltját. Másnap a csapatba kegyetlen felismerés hasít egy bizarr átváltozás miatt.

Az új alakjaikkal továbbra is küszködő csapatnak felül kell kerekednie a vízköpőkön. Később mélyebbre merészkednek a kazamatában. Vajon milyen szörnyek várnak még rájuk?