




A könnyű pénz reményében a csóró és kétségbeesett Gi-hun vállalja, hogy részt vesz egy titokzatos játékban. De már az első körben nem várt borzalmak leselkednek rá.

A csapat nem tud megegyezni abban, hogy kiszálljanak vagy folytassák, ezért szavazást tartanak. De lehet, hogy a külvilág ugyanolyan kegyetlen, mint a játék.

Néhány játékos rejtett előnnyel jut tovább a következő körbe – amely egyaránt tartogat kellemes és halálos meglepetéseket. Eközben Jun-hónak sikerül besurrannia.

Szövetségek alakulnak ki a játékosok között, de lámpaoltás után senki sincs biztonságban a hálóteremben. A harmadik játszmában Gi-hun csapatának jól kell taktikáznia.

Gi-hun és csapatának tagjai felváltva őrködnek éjszaka. Az álarcosok bajba kerülnek bűntársaikkal.

A negyedik játékban a játékosok párokat alkotnak. Gi-hun erkölcsi dilemmával küzd, Sang-woo az önvédelmet választja, Sae-byeok pedig elmeséli elmondatlan történetét.

A Maszkos Vezér üdvözli a VIP vendégeket a létesítményben, akik az első sorból tekinthetik meg a műsort. Az ötödik mérkőzésen néhány játékos megroppan a nyomás alatt.

Az utolsó forduló előtt a döntősök között elmélyül a bizalmatlanság és az utálat. Jun-ho elmenekül, hogy leleplezze a játék piszkos titkait.

Az utolsó forduló újabb kegyetlen próbatételt jelent – ezúttal azonban egyetlen játékoson múlik, hogyan végződik. A játék megalkotója kilép az árnyékból.