




Sūdzsirō szamurájként képtelen eltartani beteg családját a modern Meidzsi-korban, ezért benevez egy veszélyes versenybe, amely óriási pénznyereménnyel kecsegtet.

Kjōdzsin, az egykori nindzsa, szövetséget ajánl Sūdzsirōnak és Futabának. Eközben egy magas rangú kormányhivatalnok attól tart, hogy szamurájfelkelés tör ki.

A szervezők fogadást kötnek, hogy melyik versenyző éri el először a következő ellenőrzési pontot. Sūdzsirō mesél a múltjáról Futabának, majd újra találkozik rég látott húgával.

Kyoujin azt javasolja, hogy derítsék ki, hová viszik a holttesteket, hátha így sikerül felfedni a Kodoku szervezőjének kilétét. Sūdzsirō kérdőre vonja egykori bajtársát, Szakurát.

Amikor fény derül a Kodoku valódi céljára, Sūdzsirō táviratot küld, hogy figyelmeztesse Okubót a összeesküvésre és lépéseket tesz Futaba biztonsága érdekében.

A könyörtelen Gentosai végül sarokba szorítja Irohát, Sūdzsirō pedig megküzd Bukocuval egy végső vad összecsapásban. Eközben Ōkubo egyre közelebb kerül a játék kitalálójához.